对于已经做出来的东西,说出它什么地方不好很容易,可是要说应该做成什么样子、怎么做,批评者却不太能说出来了。
不是说不能批评,当然可以,有多少人以批评家的职业存活。只是说对于创造者,对于批评者的言论要有清醒的认识。也许,他们只是不知道你心中的蓝图;也许,他们是想误导你;又也许,他们只是想批评。当然,最可能的是,你做的还不够好,确实有很多可以批评的地方。然而,so what,you can you up
恩,继续改进自己的东西;恩,自己的东西
独立开发,自由职业
对于已经做出来的东西,说出它什么地方不好很容易,可是要说应该做成什么样子、怎么做,批评者却不太能说出来了。
不是说不能批评,当然可以,有多少人以批评家的职业存活。只是说对于创造者,对于批评者的言论要有清醒的认识。也许,他们只是不知道你心中的蓝图;也许,他们是想误导你;又也许,他们只是想批评。当然,最可能的是,你做的还不够好,确实有很多可以批评的地方。然而,so what,you can you up
恩,继续改进自己的东西;恩,自己的东西
今天去一条没走过的路毅行,回来的路上,看到一个路口,不知道该往哪走。转身时,愕然发现,这不就是来的时候那个路口吗?!
相同的路,来去时角度不同、心情不同,看到的东西也不同。
看问题也是一样,角度不同、立场不同,看到的问题不一样,解决办法也不一样。
今天花了3个小时就完成了一个比较大的功能的主体代码,并且写完后可以直接运行,竟然没什么Bug,真是太奇妙了!
想了想,主要是是做这个功能之前自己想了挺久,早上本来躺床上时想过,在太阳下散步时想过,在白板上演化过,所以考虑的算是比较全面。然后就开始代码了,没什么反复,没什么问题,进展自然就快些。
多想想,想充分了再动手,比直接上手更快些。当然,我这里指的是写代码。别的事可不一定,毕竟有时多想反面就会变得磨叽,不过说干就干。
如果是当作金主,就要尽可能地让用户付费,不给钱甚至什么功能都不能用。
如果是当作朋友,则应该让开放尽可能多的功能,甚至是全部免费;用户高兴了可以打点赏。
选哪一种呢?
今天做试用机制,纠结了半天,最后的选择是中间。不付费也可以继续用,但功能会受限。其实心里还是隐隐有些担心:用户会不会因此而不付费。先试行一段时间吧,然后看情况再说。
就比较自己目前在做的小工具,年埴为挺简简单的,但背后的复杂也只有自己知道。并且,也有很多有道理的需求可以考虑。
即使是技术、功能之外的,也有很多事情,比如网站 、Facebook运营、Twitter运营、等等。思路扩展开来,可以做的事就更多了。
当然,这需要一个度,如果凡事都这么挖下去,我们能做的事也太少了。当然,如果就做这么少的的事,就能让生活变得充实,关键还能减少自己,那就太好了。