也即,短期利益和长期收益的平衡。
如果只顾眼下,起码可以活下去,但却可能失去未来某个热门的门票;
而只顾未来,却可能撑不到未来。
看起来像是绕口令、玄学,却真实发生在自己身上。到底是改进已有的产品,多赚点钱。还是尽早抛弃鸡肋、寻找鸭腿?尤其是当今天开始一点点浸入灰产、得知某些钱来得很容易时,变得更摇摆:还有必要像之前一样死磕小众,还是大步向钱看?
Who knows, god knows.
独立开发,自由职业
也即,短期利益和长期收益的平衡。
如果只顾眼下,起码可以活下去,但却可能失去未来某个热门的门票;
而只顾未来,却可能撑不到未来。
看起来像是绕口令、玄学,却真实发生在自己身上。到底是改进已有的产品,多赚点钱。还是尽早抛弃鸡肋、寻找鸭腿?尤其是当今天开始一点点浸入灰产、得知某些钱来得很容易时,变得更摇摆:还有必要像之前一样死磕小众,还是大步向钱看?
Who knows, god knows.
不断有朋友问:
你是怎么做 Gif 的?画质不错,文件也不大。
用什么 app 录制的?好顺滑的录屏。
…
真有那么神吗?其实我觉得还好啦。大家可以到我的网站上看看效果,比如:
Anyway,今天我就分享下自己私藏的小秘密。其实也很简单,就是以下三步(基于 macOS 平台):
其实 macOS 自带的 QuickTime Player 录屏效果还是挺不错的,使用起来也简单:启动后在菜单中选择即可,或者使用 Command + Ctrl + N
快捷键。
这一方式个好处:录屏时可以包含状态栏。因为我知道一些工具其实是不支持录制状态栏的,而我的几款产品恰好都是基于菜单栏的,故有此一说。
这一点其实是最便利的。
我之前曾使用 iMovie 来编辑视频,但其仅支持 16:9 的视频,实在太麻烦了,遂放弃。
我对视频的编辑其实很简单:删除无用帧。步骤如下:
Command + E
显示 ClipsCommand + Y
在当前帧分割视频以下大致演示编辑过程(其中的视频本身是 Klib 展示阅读器的操作示意,制作完成的 Gif 在 这里):
此方式最大的不足是:不能在视频中添加文字。
这一步的选择余地应该挺大的,我个人常用的是下面这个网站:
http://image.online-convert.com/convert-to-gif
支持宽度等设定,感觉转换效果还可以。
以上是我目前录制 Gif 的方式,全程免费。
我并没有说这是最佳选择、也没有为此背书的意思,以后也可能视情况而调整方案。如果你有更好的方式,欢迎告诉我。
看了下 WWDC 视频介绍,照着 官方示例 走一遍,一天搞定 iPaste + Drag & Drop in iOS 11
Drag & Drop 核心的接口并不多,还是容易实现的。得益于之前折腾了数据结构,也很容易集成到 iPaste 中。
当然,事情并没有完,目前只是基础的集成,还有一些细节要处理。不过,我已经很开心了,毕竟比之前想象的要简单很多。
昨天跟一个朋友聊,有一个观点受益颇深:要想有跳跃式的收入增长,还要跟热门的东西。毕竟热门的东西,资本多、发展快、可能性大。如果只是守着已有的行业,增长平稳(缓慢),甚至整个行业都有萎缩的风险。
于我来言,就是可以尝试 追新的技术。
以前是技术底子差,没能力追新。现在,技术积累慢慢有了,可以考虑追新技术了。比如,iOS 11 + VR/AR 之类的。
作为自由职业,追新还是有优势的,比如没有存量作为包袱,可以发个新 App 仅支持 iOS 11,这些都是大公司产品做不到的。
当然,这并不是说守住传统的东西就一定会被淘汰,毕竟,即使是要淘汰,也是有周期的,比如 10 年、甚至更长。而在这样的周期内,还是有可为的。
如上所示,在一台手机上做操作,可以准实时同步至另一台手机上。
CloudKit + CoreData 初见成效,开心。
接下来,可以堆 UI 和业务逻辑了,期待 iPaste for iOS 可以早日与大家见面。