今天简单推广了下,开始有用户了,感觉不错。
有用户,就会温度、有真实的反馈、有情绪,感觉自己做的东西开始变得有灵性了。作为缔造者的我们,难以抗拒的兴奋,好开心啊。
当然,也带来的压力。比如,之前服务器可以比较随意的修改。但有了用户就不能这样了,要很小心的提交修改。
恩明天继续推广,期待真正有需求的人进来。
独立开发,自由职业
今天简单推广了下,开始有用户了,感觉不错。
有用户,就会温度、有真实的反馈、有情绪,感觉自己做的东西开始变得有灵性了。作为缔造者的我们,难以抗拒的兴奋,好开心啊。
当然,也带来的压力。比如,之前服务器可以比较随意的修改。但有了用户就不能这样了,要很小心的提交修改。
恩明天继续推广,期待真正有需求的人进来。
把东西做出来很重要,推销出去更重要。
今天试着把网站发给一些潜在的用户,结果,竟然没有一个人回复,也没有一个人访问网站,真伤心啊。
真是在哪个阶段就觉得哪个阶段的事难啊。做的时候觉得做出来难,做出来了就觉得推出去难。又或者说,自己没做好哪部分,就觉得哪部分难啊。
明天继续想推广的方法。
今天给AppSites.io做了操作视频,给懂点电脑、又不是开发者的人看,对方没看懂。
第一反应自然是沮丧,自己精心做的、自以为还算简单明了的东西,别人竟然不理解,是很沮丧的。
可是,毕竟做出来的东西是给别人用,不是给自己用的,还是要改喽。核心就是,简单简单再简单,直接直接再直接,让人更容易理解和上手。
不论是情感支撑、能给予的帮助、还是要将来的可能性,长期来看,身边的同事比头顶的上司更重要。
比如,听过跟同事一起创业的,没听过跟老板一起创业的;就算有,多数还是打工吧。
知道谁更重要,你就知道该怎么做了。
战略上,要尽可能地想到所有可能的方案,并选出最佳。
而战术上,就不要再去想是否有更好的方案,而是专注于实现当前这一方案。
如果在想战略的时候不自主地想实现方式,在实现战术时又总想换个方案,那么都做不好。