今天在做 iPic 对Imgur 的支持。经过初步的研究,发现这是个很大的坑,几乎想放弃。
但又想了想,导致这个事情比较复杂的原因是要考虑的因素比较多。如果仅考虑主要的因素、服务有这个需求的用户中的主流用户,事情就简化了许多。况且,目前还只是验证需求的阶段,没必要做的很完善。
于是,经过简化,顺便在睡觉前完成了这一功能,感觉挺不错。
黄金原则:用最少的时间,做最重要的事。
独立开发,自由职业
今天在做 iPic 对Imgur 的支持。经过初步的研究,发现这是个很大的坑,几乎想放弃。
但又想了想,导致这个事情比较复杂的原因是要考虑的因素比较多。如果仅考虑主要的因素、服务有这个需求的用户中的主流用户,事情就简化了许多。况且,目前还只是验证需求的阶段,没必要做的很完善。
于是,经过简化,顺便在睡觉前完成了这一功能,感觉挺不错。
黄金原则:用最少的时间,做最重要的事。
正所谓拳不离手、曲不离口,尤其是写代码,必须每天都写,保持手热。
还是呆在稳定的、自己熟悉的环境里,效率高。
今天出远门,开启度假式旅游。是很新鲜,接触不同的人和事。可是,也有不好的地方:比如不能规律作息,会觉得困;比如没有稳定的网络环境,一些操作习惯都被打破了。
创意,在变化中捕捉;
执行,在稳定中前行。
产品的生命周期有很多环节,现在很喜欢开始的这个环节:技术可行性研究。
这是一个接触新事物的过程。
这个阶段,接触的是自己不了解的领域、不熟悉的技术。这种接触新东西的过程,让人很兴奋、很愉悦。
这是一个创造新事物的过程。
期间,杂交各种技术、构想各种可能性,也会迸发出让自己也兴奋的点子。
喜欢做新的、有挑战性的事,然后让其成为经验、变得自然。然后再去征服更新的世界。
这是好事,大家开始用 iPic 了,也就开始不断有真实的需求了。
下一步,就到了产品经理最纠结的时候:需求的取舍。做哪些功能、放弃哪些功能、把产品做成什么样子、怎么做。
最开始时很简单,怎么做都是对的;没有历史包袱,不会即使改好了、还是被已经习惯旧的用户骂。
但做着做着,这种优势就没有了,就有了用户、有了包袱,开始戴着镣铐跳舞。
看三步,走一步。