Jason

独立开发,自由职业


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0204 - 敢于闲下来

发表于 2017-02-04 | 分类于 每天写一点

我们都是「闲」不下来的人。

一有时间,忍不住拿出手机,刷刷朋友圈、看看新闻,再加上各种 App、游戏,根本停不下来,永远很忙的样子。
有些公司,固定时间让大家加班,保持很忙的状态。可是,大家在加班时间各种打发时间,何必呢?

而事实上,我们并不是真的忙;只是一旦停下来,就会莫名的恐慌。只是为了排除内心的孤独、不安、缺少安全感,我们才让手机来麻痹我们、遮掩真相。


闲,不是放纵,而是胸有成竹下的放松。

闲,不是什么都不做,而是心态平和的做。

不论读书看报、养花种草,还是锻炼健身、旅游度假,甚至是有节奏的忙碌,都是一种闲,气定神闲的闲。

你,闲的下来吗?

0203 - 专注、高效

发表于 2017-02-03 | 分类于 每天写一点

把产品做出来才是真的,其他都是假的。

春节这几天有些放松,没有坚持每天写代码,即使写也是片断、轻松的代码,手变得生了。

今天开始做 iKindle 中较复杂的部分,首先需要对现有的代码进行重构,以适应新的功能。重构这样的事,需要对代码很熟悉、需要对新设计想的很透彻、需要大块的时间、需要持续的专注…而今天的自己,明显不在这样的状态。虽然有进展,但也只是时间堆出来的。

要把状态拉回来了,规律作息、适量运动,保持充沛的精力,高效战斗。

说到高效,如果自己无法集中注意力,就想办法让环境来帮忙。比如,在家里干活,难免受到各种干扰。下一步计划到外面找个场所办公了,比如还比较热门的联合办公。

不说了,明天搞定 iKindle 的搜索及关联功能,如支持多选书籍。

0202 - 用户视角、与开发者视角

发表于 2017-02-02 | 分类于 每天写一点

自己每天都在作为用户使用产品,也在作为开发者在设计产品,二者的感觉差别挺大的。不过,如果能互相借鉴的话,收获不小。

相比之下,作为用户,其实是挺惬意的:可以从众多产品中选择自己喜欢的、怎么舒服怎么用、不爽了还可以骂作者。而作为开发者就要苦逼很多了,要照顾产品的方方面面:需求、设计、开发、测试、运营…

说下今天作为用户的一点体验吧。

需求:我目前使用 Omni Focus 管理产品的开发,一个产品为一个 Project,其中记录了产品所有要做的事。而在做下个版本时,我需要从中挑选中需要做的事。

方案:经过尝试,我发现搜索虽然只是一个普通的搜索框,但还是很强大的。可以把版本号加在任务的备注、Context 等任意区域,都可以搜索出来。最后选择的方案是:

  • 树状、系统性整理一个产品所有要做的事
  • 当需要进行下个版本开发时,以版本号创建 Context,这样
    • 在 Context 页面可以当前版本所有要做的事
    • 不过,我还是偏好在 Project 中通过搜索版本号来查看,这样保留了父节点关系
    • 重要的事,使用星标标出,方便一眼看到重点
  • 如果某个功能推迟到下个版本,将 Context 标记为 Next、或者对应的版本号,方便下一步的工作安排

抽象来说,作为用户,我希望的产品形态是:

  • 越简单越好;尤其是一上来不要给我 N 多东西,抱歉我适应不了
  • 当需要某个功能时,最好它就在那里;退一步,我找一找就能找到它

根据同理心,大部分人对产品的需求和我也差不多,这样的抽象思想对于设计产品时是很有帮助的。比如,如何取舍功能、如何隐藏复杂性、是否要提供选项,等等。

More is Less

不要给用户太多。产品的设计者总是希望提供更多的配置、功能,希望以此来取悦不同的用户,但实际上会吓跑其他用户。

比如,用户 A 问:这个功能是什么意思?问的同时,他会怀疑自己的智商:为什么我不会用?但实际上,你可能是给用户 B 准备的。即使你告诉用户 A 他不需要,他依然会对自己的智商耿耿于怀,总之是不爽。

一个小技巧:看一个 App 的复杂度,看的偏好设置有多长就知道了。

0201 - 与其关注对手,不如做好自己

发表于 2017-02-01 | 分类于 每天写一点

今天遇到点情况,又想起之前朋友做的:你做的东西也不复杂,别人抄袭怎么办?

先说,谁会抄呢?

  • 大公司、小团队不会,因为他们看不上,赚的钱还不够塞牙缝
  • 个人可能会抄,但抄了也不怕,如果连个人都干不过,那也就别干了。另外,凡事有成本的,如果做类似产品对他来讲成本高、收益低,他也不会做

真正阻止自己做出好产品的,只有自己。

另外,之前博客中提过,要感谢对手。对手帮我们增加产品品类在用户认知中的地位,扩大市场、教育用户,启发思路…不过,竞争对手并不能直接帮我们做好产品,不要在其身上花过多的时间,也无需计较对方是否抄袭。只要加深自己对产品的理解,不断改进,自然立于不败之地。

0131 - WePlay: 从入门到放弃

发表于 2017-01-31 | 分类于 每天写一点

今天有个想法:2个、甚至多个手机同时播放同一首歌。

其实想法早就有了,只是没具体研究。自己试了下,使用 2 个 iPhone 放歌,将手机放到两个耳朵边,效果还是挺好的。比如在聚会时,大家的手机都同时放一首歌,效果肯定不错,也挺好玩的。

于是,自己简单构思了流程,就可以做技术可行性研究了。因为是 iOS 开发、自己还不会,就临时学习。还好,这对于研究某个具体的技术点,也够了。

期间,也做了个自己使用的版本。在不考虑易用性等方面,够强可用。

不过,最终还是暂时搁置了。一方面是应用场景确实少;另一方面,也是更重要的,缺少必要的接口。具体的,由于沙盒机制等限制,一个 App 无法控制第三方 App 的音频播放,而这一点是实现 WePlay 不可绕过的点;除非自己实现播放器,而这并不是我愿意做的方式。

虽说没能实现这个点,但也算是锻炼的想法,一下午都挺兴奋的,还被逼着写了平生第一个 iOS App,也是不错的。继续保持想法、试验的节奏,总会找到心仪的美好。

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记录一位独立开发者的精进之路,分享自由职业者的生存方式。

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