Jason

独立开发,自由职业


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0104 - 产品成年多变坏

发表于 2019-01-04 | 分类于 每天写一点

成年后的产品,大多会变成我们讨厌的样子。

产品开始时,多好,充满了创意新意,没有包袱,有无限可能。

随着时间的推移,产品成熟了,功能越来越多,用户也越来越多。同时,商业诉求越来越高,积累的包袱也越来越重。在最好不变的时侯,也不得不变。变来变去之后,变得复杂难用,用户开始迁移至新的产品。

一个产品做到恰好,然后放着,去做下一个恰好的产品。也许我没有驾驭复杂产品的能力,却愿意做一个个恰好的产品。

0103 - 图床神器 iPic,这次是个小程序

发表于 2019-01-03 | 分类于 每天写一点

二话不说先上图

选择图片、上传、链接已复制。就这样。

体验在细节

  • 下次启动时,将 自动进入上传图片界面。高效,更进一步。
  • 选择图片时,可以 编辑图片,包括裁剪、羞羞马赛克、加标注等
  • 上传前会 压缩图片
  • 支持多种 链接格式:https、html<img>、Markdown

另外,对于安卓用户,可以 将小程序添加到桌面。如果上传图片很频繁,这会帮你节约一些时间。

缘由

我做的图床工具 iPic 只有 macOS 版,时不时有用户说想要手机版。而我一直觉得在手机上传图的场景不多,做个 App 又太重,于是一直拖着。

随意时间的推移,环境也在变化,越来越多的用户选择在移动设备上写作,如 iPad;还有其它相关的需求,比如编辑微信公众号文章时插图,在 Anki 卡片中插图等。再加上我最近在开发小程序,于是就有了这个小程序。

起步阶段,目前仅支持微博图床;希望优先支持哪个图床的,可以留言告诉我。

欢迎扫码一试:

0102 - 产品的竞争,在于赢利能力的竞争

发表于 2019-01-02 | 分类于 每天写一点

以我目前的认知,产品之间的竞争,是全方面、多维度的,包含产品本身好坏、推广、运营等多方面。

而越往深处,还是赢利能力的竞争。能更快、更好地变现,就能有更多弹药储备,进而活得更久,有更多可能性。

以终为始,产品一开始就要考虑赢利能力,然后倒推最应该做的事,做之。如果做了没效果,就得慎重考虑要不要继续投入了。

「先把产品做好,自然就有流量,自然就有赢利模式」这样的思路,很阳春白雪,但也是太阳下的陷阱。

0101 - 2019,红红火火

发表于 2019-01-01 | 分类于 每天写一点

今天元旦,去了乡下,放了野火,感觉很爽。小时候就特别想烧枯干的草,可胆子小,怕烧成火灾,又被大人管着。现在自己是大人了,不仅没人管,还带着自己的娃去放火,哈哈,爽。

不过,大人确实是小孩的榜样。大人做什么,小孩都会模仿。不止是好的,坏的也会。得严格要求自己,特别是保持一致,这样才能给娃当榜样,不让他迷惑。

今年也简单立个 Flag: 每天晚上 11 点前睡觉。

1231 - 最右神回复,幽默有深度

发表于 2018-12-31 | 分类于 每天写一点

二话不说先上图:

在网上逛,时不时会碰到神回复:初觉捧腹;细思量,又颇有深意。

感觉很有意思,就收集了一些,有了这个「最右神回复」小程序,欢迎来撩:

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记录一位独立开发者的精进之路,分享自由职业者的生存方式。

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