今天又折腾了下 Swift 包管理。
目前是用 CocoaPods,其实也没太大问题,但总觉得 对代码的侵入太强。这不,iPaste for iOS 起了个新项目,想换个清爽点的,于是就又折腾了下。
除了 Pod,主要有 2 个选择:Carthage 和 Swift Package Manager. 后者现在还太嫩,仅适合 Swift 项目,很多第三方并不支持,遂放弃。
那就来到了 Carthage;其实 Carthage 并不复杂,实质是下载第三方库的源码、本地编译为 Frameworks. 剩下的事情,就要开发者自己手动操作了。其实手动也没什么,就是把 Frameworks 作为 Linked Frameworks 加入项目中,并在编译时复制入 .app.
为什么不用 Embeded 方式呢?因为毕竟第三方库是会变的,如果用 Embeded 相当于写死了版本,后续升级时有些麻烦。当然,也是可行的。
这里就可以看出 Pod 和 Carthage 的二点不同:
- Pod 实质是使用源代码集成
- 好处:在写代码时可以方便跳转至第三方库的源码中
- 坏处:编译速度慢,尤其是全新编译或打包时
- Carthage 实质是使用 Framework 集成
- 好处与坏处,正好与 Pod 相反
- 不过,在集成 dYMS 后,也可以在调试期间跳入第三方库的源码中,但依然不能在写代码时跳转
Carthage 这里有个坑:Swift 编译器版本。
- 如果你电脑上仅有一个 Xcode,没什么问题。而如果你同时安装了 Xcode Beta、又恰巧要为 Xcode Beta 的项目添加依赖,就有问题了。
- Carthage 默认是用
xcrun swift --version
所得到的 Swift 版本进行编译的。而默认情况下,这个肯定是 Xcode 而非 Xcode Beta 的运行环境。再来个而,Swift 3.2 的项目,是无法引用 Swift 3.1 编译器编译出来的 Frameworks 的。 - 解决方案也很直接,使用 Xcode Beta 中的编译器即可。只是,貌似 Carthage 并没有相关的参数方便地切换(比如,我试了
TOOLCHAINS=com.apple.dt.toolchain.Swift_3_2 carthage update --platform iOS
来指定 Swift 编译器版本,不过貌似并没有干活),最后比较土的先将 Swift 默认编译器改为 Xcode Beta 版本,编译后再改回来。
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Carthage 这么简洁美好,万万没想到,最后还是倒入了 Pod 的怀抱。
因为 Firebase 只支持 Pod 方式集成?!
根本原因是,Firebase 并没有完全开源,部分代码只能用静态库的方式发布。而 Carthage 目前对静态库的支持并不好(虽然网上也有人成功了,但毕竟不是官方支持,有些麻烦,放弃了)
早说嘛,我就不折腾 Carthage 了,何必呢?
另外,还折腾了 iOS 与 macOS 项目间共享代码。因为我不想将二者放在一个工程里,怕同时调试时麻烦,就分为 2 个项目了。现在看来,主要有如下方式集成:
- 创建本地 Pod 项目
- 好处是可以方便跳入源码,道理和上面介绍的一样
- 坏处是,创建本地 Pod 项目,麻烦啊
- 最后,还是用了这个方式
- 使用 Frameworks + Carthage 集成
- 好处是集成简单
- 坏处也是 Carthage 本身的限制:看源码麻烦
- 共享相同的源码文件
- 由于我是自己写代码,不需要和别人共享,这也不失为一条路。
- 而且,这个方式最简单。
总算,这事有了结论,明天可以静心地优化 iOS 与 macOS 间的数据同步了。