《瞬间之美》读书笔记(1)

网页:为扫描而设计,让用户赶快行动!

用户浏览网页通常是想“做”点什么,而不是“读”点什么。他们通常首先“快速扫描”网站,找到自己能做点什么,并且快速过滤掉那些自己不感兴趣的内容。如果在这个瞬间你没有让他们找到,很显然,他们会马上关闭标签,或者Ctrl+W。

软件(网页等)并不是为了我们能单击那些按钮而存在的,它是为了我们能完成任务而存在的。例如,导航栏不应该是陈列在一排按钮上的一串名词,而可以是动宾词组,帮助我们感觉自己正在做一些事情,让我们找到当司机的感觉;例如“格式”,不如“自定义格式”。

用户浏览网页是,视线往往趋向于从左上角移动到右下角,久而久之就形成了这一习惯。

利用环境提示,让用户仅凭直觉就能收到我们想让他收到的信息。

对用户来说,一个简短的句子远比一大段文字要来得有意义;重要的并不是我们提供的信息量有多大,而是能否提供他们真正需要的信息。

如果用户只能在某个页面短暂停留(通常如此),那么不要出现让他思考才能得出结论的信息,直接告诉他最重要的。

用户可以被培养、教育,但这显然需要巨大成本;例如推广标签云,大的网站可以迫使用户去习惯这种表现形式,而对于博客这种网站来说,大部分浏览者只会短暂地逗留,看一两篇博客就离开,不适合强迫用户学习新潮交互方法。

不是你选择了布局,而是它选择了你。布局是内容组织的必然结果,它往往是自己逐渐成型的。你的工作就是看着自己所想的布局慢慢呈现在面前,就像是不断削切石膏、直至雕塑成型。

警惕:程序员的需求,很可能不是用户真正的需求;程序员可能更偏向于创新,而我们更应该提高产品、服务的品质。

设计是一个永远止境的学习过程,绝不包含任何运气成分(灵感,通常来自多年知识、经验的积累;有人又说到了天赋…);需要不断地自我检验做事的方式、反思之前的作品,尽可能确保所做的设计正逐步向自己的预期靠拢。