真是不容易啊。从最开始的点子,到最终上架为成型的产品,中间经历了各种变数,尤其是最后的提交被 Mac App Store 拒掉。能上架真心不易。
今天略带幸福感得做了一天运营。因为自己有信心产品做得不错,所以可以很安心地跟用户吹牛、很自信地说服用户使用自己的产品,这种感觉真好。
不过,这个状态不能持续太久,毕竟还是要继续赶路的。运营只是推广和维护目前已有的产品,更重要的是优化已有的产品、构思出新的产品。以后要压缩每天花在运营上的时间,把更多的时间用来学习、构思。
独立开发,自由职业
真是不容易啊。从最开始的点子,到最终上架为成型的产品,中间经历了各种变数,尤其是最后的提交被 Mac App Store 拒掉。能上架真心不易。
今天略带幸福感得做了一天运营。因为自己有信心产品做得不错,所以可以很安心地跟用户吹牛、很自信地说服用户使用自己的产品,这种感觉真好。
不过,这个状态不能持续太久,毕竟还是要继续赶路的。运营只是推广和维护目前已有的产品,更重要的是优化已有的产品、构思出新的产品。以后要压缩每天花在运营上的时间,把更多的时间用来学习、构思。
最近购买了FarBox的服务,却发现它在搜索引擎优化方面做得非常差。瞬间对其印象很糟糕,即使其它比如同步做得很好。
对于一个垂直领域,一定要做透,把这个点的方方面面都做好,这样才能成为极品。通常,工具都是垂直领域、很小的领域,这个领域能玩的花活并不多,翻来覆去就是那些事情。如果少了某些功能,或者做得不到位,总是会被当小辫子揪住不放。一旦被问到“为什么没这个功能”这样问题就很难受。如果有一方面做得不好,那即使其它方面做得很好,也会因这个短板而前功尽弃。
如果只做一点,就一定要做透、做到极致。不是情怀,是现实。
每次逛街都想不通一个问题:为什么一件T恤可以卖几百元,而复杂到操作系统级别的软件,也才能卖到这个价钱。
是什么让曾经造原子弹的的计算机及其软件,到了今天如此廉价的地步?
原因自然是很多的,感觉比较直接有这几方面的原因,先记着,以后慢慢想。
同行“恶意竞争”
当然,这里的恶意竞争是打引号的。比如微信,这么好用的软件,免费。你让那些做得不好的软件还怎么好意思收费?这种大厂的做法,把整个行业的模式都改变了,都演变成了通过免费获取用户,然后通过其它方式再从用户身上获取利润。可是,并不是每个产品、每个团队都可以以这种方式生存。
获取成本
大家直觉上判断是,不容易获得的东西,更具价值。比如,一听说是手工打造的东西,就会觉得更难做出来、更花时间,所以也更贵。而获取软件实在是太简单了,只是用手点一下,自动下载、安装。这种简单的过程,很难让人感觉贵起来。
知识产权
这跟获取成本也很有关系。盗版那么普遍,没有谁会知道原来操作系统是要买的。
售后服务
比如,我们在一家服装店里买衣服,我们心里都有潜意识,有了问题可以来这家让找他们;而软件则很难有这样的印象。就拿做得比较好的 iOS App Store,用户所拥有的权利也就是退款、评价,跟本就不知道跟自己交易的对方是谁、长什么样、好不好沟通、出了问题有没有人管。这样的状态,让人很难有安全感,也很难愿意在这样的感觉下花钱。
不了解
我们通常会有自己的价值判断体系,根据一个物品在自己认知体系里的位置来给它定价。而对于软件,绝大多数人是不了解的,不知道它背后有多复杂。在没有办法理解的情况下,也就没办法给它定价。进而,又在周围环境的影响下、在微信这样的免费软件的使用经验下,根据“经验”推出软件都是免费的这样的推论。
不管怎样,软件的廉价是现状。要么不在软件圈里混;要混,就要尊重这一现实,在现实的条件下,想办法生存、赚钱。
有优势不用,是傻。
总之,充分利用你的优势。与其弥补自己的短处,不如把自己的长处发挥到极致。
出点汗,洗个澡,躺床上,真舒服啊~
今天又去骑龙井,下山的感觉好爽。有点紧张和刺激,又能感受到扑面的春风,还骑车过了九溪,这种感觉不去体验是很难想象得到的。
呆在家里写代码是一种感觉,出去玩又是一种感觉。